1. ¿Cómo recolectar plantas silvestres?
La recolección de plantas que encontrás en el mundo es diferente del cultivo en macetas. Para poder cosechar, primero tenés que cumplir los requisitos de Herbología.
Completá la Clase de Herbología
Necesitás haber desbloqueado la recolección silvestre. Si todavía no tenés el permiso, el juego te indicará que completes la misión de la clase.
Equipá los guantes en la mano secundaria
Colocá los guantes de Herbología en la mano izquierda o secundaria (tecla F por defecto). Llevarlos solamente en el inventario no alcanza.
Encontrá una especie silvestre
Acercate a la planta y realizá la interacción de recolección. En el mundo Ymir, revisá también que la estación permita cosechar esa especie.
Recogé el resultado
La recolección puede entregar un solo ingrediente, una semilla o nada. Si la acción se completa, la planta desaparece aunque no haya premio.
2. ¿Qué probabilidad hay de conseguir algo?
Primero se determina si la cosecha entrega un premio. Solo si sale el 45% favorable se sortea si recibís una semilla o un ingrediente. La probabilidad de semilla depende de la especie y está indicada en el catálogo.
Ejemplo: Díctamo tiene un 50% de posibilidad de semilla dentro de una cosecha premiada; no significa que el 50% de todos los intentos entreguen una semilla. Estas probabilidades son exclusivas de las plantas silvestres y no reemplazan las reglas de las macetas.
3. Catálogo de plantas silvestres
Estas son las seis especies admitidas por el sistema de recolección silvestre. Los ingredientes y semillas son recompensas alternativas, no acumulables en una misma cosecha.
Descuraini Sophia
Planta silvestre- Ingrediente posible
- Hoja de Descuraini Sophia
- Semilla, si hay premio
- 15%
- Estación de recolección
- Verano
Puede entregar una hoja o una semilla. Es una de las plantas con menor probabilidad relativa de obtener semillas.
Shrivelfig
Higuera mágica- Ingrediente posible
- Higo seco
- Semilla, si hay premio
- 15%
- Estación de recolección
- Otoño
Su recolección silvestre puede otorgar un higo seco o una semilla de Shrivelfig.
Díctamo
Hierba mágica- Ingrediente posible
- Hoja de Díctamo
- Semilla, si hay premio
- 50%
- Estación de recolección
- Primavera
Tiene la misma probabilidad de entregar semilla que ingrediente cuando la cosecha resulta exitosa.
Knotgrass
Hierba de recolección- Ingrediente posible
- Knotgrass
- Semilla, si hay premio
- 50%
- Estación de recolección
- Primavera
Una cosecha con premio puede otorgar Knotgrass o una semilla para cultivarlo.
Mandrágora
Planta de riesgo- Ingrediente posible
- Hoja o raíz de Mandrágora
- Semilla, si hay premio
- 25%
- Estación de recolección
- Otoño
Al cosecharla activa su grito, incluso cuando no encontrás ningún ingrediente. Si entrega un producto, puede ser una hoja o una raíz.
4. Estaciones y mundos
En el survival, se comprueba si la especie puede recolectarse durante la estación actual. Si está fuera de temporada, verás un aviso y no podrás cosecharla en ese momento.
En el mundo survival, cada estación dura 3 días del mundo magico. Estas son las especies habilitadas para recolectar en cada una:
🌸 Primavera
Díctamo, Knotgrass y Malva dulce.
☀️ Verano
Descuraini Sophia, Vainilla y Lechuga china.
🍂 Otoño
Shrivelfig, Mandrágora y Fluxweed.
❄️ Invierno
No hay especies habilitadas para recolección silvestre en esta estación.
Si querés cultivar plantas en macetas, consultá la guía de Herbología: tiene reglas, tiempos y cosechas diferentes.
5. Planta peligrosa: Bubotubérculo
Precaución
El Bubotubérculo es una planta especial, distinta de las seis especies de recolección de ingredientes. Al intentar golpearlo, el sistema registra el ataque y puede activar las habilidades defensivas configuradas para esta planta.
Una de sus mecánicas puede volver temporalmente infértil el suelo cercano: transforma bloques de tierra y césped compatibles en tierra estéril (coarse dirt) en un radio aproximado de 3,5 bloques.
El terreno se restaura de forma automática al cabo de aproximadamente 30 segundos, siempre que el bloque siga en el estado temporal generado por la planta. No forma parte de la tabla de semillas y premios silvestres.
Las reacciones de combate adicionales dependen de las habilidades configuradas en MythicMobs. Esta guía no atribuye efectos ni recompensas que no estén confirmados por los scripts revisados.
6. Dudas frecuentes
¿Por qué no puedo recoger una planta?
Revisá el desbloqueo de la Clase de Herbología, los guantes en la mano secundaria y la estación actual si estás en Ymir.
¿Por qué desapareció sin darme nada?
Es normal: existe un 55% de probabilidad de no obtener recompensa. La planta se consume cuando se completa la recolección.
¿Puedo conseguir semilla y hoja a la vez?
No. Cada recolección silvestre entrega, como máximo, una sola recompensa.
¿Es igual que cosechar una maceta?
No. Las macetas tienen otros tiempos, cantidades y reglas. Esta página se refiere únicamente a las plantas silvestres.