1. Crear y entrar
Usá /menester entrar. Si todavía no tenés sala, el sistema crea una instancia personal; luego guarda su identificador para futuros ingresos.
/menester salir te devuelve a la ubicación anterior o al punto seguro configurado.
2. Invitaciones
- /menester invitar jugador
- /menester aceptar dueño
- /menester rechazar dueño
- /menester visitar dueño
- /menester desinvitar jugador
- /menester invitados
El dueño debe estar conectado para algunas búsquedas por nombre. Los invitados pueden visitar, pero las utilidades sensibles siguen protegidas.
3. Utilidades permitidas
La sala admite calderos, fuentes de calor, Telar, macetas mágicas y muebles reconocidos por el sistema. Las utilidades están vinculadas al propietario para evitar robos o modificaciones ajenas.
4. Límites
- Máximo de 5 macetas mágicas por propietario.
- Los muebles y utilidades especiales pueden estar restringidos al dueño.
- No se puede usar la sala para enviar o mover a terceros mediante comandos internos.
- La construcción debe mantenerse dentro de la región asignada.
5. Vivario
El Vivario se conecta con tu Sala de Menester y se desbloquea por progreso de misión. Allí podés alojar criaturas capturadas, cuidarlas y obtener materiales para el Telar.
