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Exploración mágica

Pruebas de Merlín

Las Pruebas de Merlín son desafíos de exploración que se activan con Malva dulce y recompensan a los jugadores que resuelven sus acertijos.

Pruebas de Merlín

1. ¿Qué son las Pruebas de Merlín?

Son desafíos mágicos que aparecen durante la exploración. Para activarlos necesitas Hojas de Malva Dulce, que se consiguen mediante Herbología.

Cada prueba completada queda registrada, por lo que no puedes repetir infinitamente la misma ubicación para farmear recompensas.

2. Cómo activarlas

  • Busca un punto de Prueba de Merlín en el mundo de exploración.
  • Lleva Hojas de Malva Dulce en la mano.
  • Interactúa con el centro de la prueba para comenzar.
  • Completa el desafío antes de que se termine el tiempo.

3. Tipos de prueba

PruebaQué debes hacer
DestrucciónRomper los pilares de esmeralda que aparecen alrededor.
ParkourSubir por los bloques de oro hasta llegar al objetivo.
FuegoEncender rápidamente las hogueras antes de que falle la prueba.
RestauraciónReparar los bloques rotos haciendo clic derecho sobre ellos.
JerarquíaRomper los bloques en orden: carbón, hierro, oro, diamante y esmeralda.
HerboristeríaRecoger las orquídeas azules y evitar las setas rojas explosivas.

4. Recompensas

Al completarRecompensa / beneficio
Prueba superadaRecibes galeones como recompensa.
Progreso de misiónSi estás en la misión correspondiente, puede avanzar tu etapa.
ExploraciónLa ubicación queda marcada como completada para tu jugador.
Experiencia prácticaAprendes patrones que se repiten en otras pruebas.

5. Malva dulce

La Malva dulce es la llave de estas pruebas. Se cultiva en Herbología y conviene llevar varias hojas si vas a explorar.

Si fallas una prueba, la Malva se consume igualmente. Antes de activar una, asegúrate de estar listo.

6. Consejos

  • Mira alrededor apenas actives la prueba: los objetivos suelen aparecer cerca.
  • En la prueba de jerarquía, memoriza el orden de minerales antes de romper.
  • En herboristería, evita las setas rojas: explotan y te hacen perder tiempo.
  • Lleva comida, varita y movilidad suficiente antes de activar pruebas en zonas peligrosas.